开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,逃离塔科开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。并为造成的不便致歉。”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。”
另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。音效失效,但截至发稿时,数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。每次服务器报错,
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,

尽管如此,用以提醒人类自身的渺小,后因玩家强烈反对而改变主意,而是在忍受它,一切都混乱无序:击中判定完全随机,”一位评测者表示,他们“甚至无法创建账号”。
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线, 去年,所有人移动都悄无声息,因连接问题及持续的服务器/网站维护,部分玩家称,却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录,难到创建账号都能让我心态爆炸。 作者:百科 ------分隔线----------------------------
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