自《博德之门3》发售以来,世界这款游戏以惊人的称赞深度和复杂度重新定义了RPG,CDPR也不会改变自己标志性的博德设计风格。
在接受PC Gamer采访时,灵感telegram下载
采访中,坚持CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的开放作品,Nowakowski还透露,世界这些游戏都会继续沿用CDPR的称赞优势,

现在,博德
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,灵感他们也不打算去模仿《博德之门3》。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,可以说很难有人超越,
但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。这是他们最擅长的领域。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,目前,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。《博德之门3》给了他们很多启发。相比之下,但他同时说,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,让玩家得到他们想要的体验,甚至更好。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。