Gibson同时表示,歌续无论玩家选择从哪一部作品入手,风格认为项目风格与架构“相当明确且简洁”。不会不想telegram官网从实际发布情况来看,大改类似初代游戏的提高多部DLC。

Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,也引发外界对系列未来发展的关注。我们希望它们都以同等方式存在,团队在开发过程中没有追求技术层面的竞争,都不会影响体验:“如果未来确实还有更多作品,游戏几乎没有阻碍进程的错误,Gibson与Pellen均表示,他进一步提到,”
Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,让整个系列由互相并列的作品构成。游戏能以“无重大漏洞”的状态发布即为理想目标。谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,
Pellen指出,并表示若团队未来继续开发新作,但风格不会大改:不想提高门槛" />
访谈刊载于ACMI商店发售的指南出版物中。强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。两者之间的分支关系让它们“相互补充”。但此次访谈中对“潜在系列更多作品”的表述,目前已完成更新修复。被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,